Перейти к основному содержимому
Портрет Chen
Саппорт · Руководство по героям

Chen: Руководство по Dota 2

Превратите контролируемый крипы в давление на линию и объект, сохраняя при этом команду в достаточном состоянии для завершения атаки.

Первая проверка

Какой профессия крип необходима в следующем бою, и сможет ли она прибыть вместе с командой?

В вашей команде

Играть за Chen

  1. Приведите контролируемого крип к запланированному действию на линии, вместо того чтобы позволить ему отстать от ротации и появиться после боя.
  2. Используйте «Руку Бога» для командного действия, которое продолжается после лечения, например, для выживания в инициации или завершения задачи.
  3. Защитите волну, которая позволяет вашим юнитам атаковать сооружение; армия без доступа к линиям не сможет реализовать свое давление.
В команде противника

Играть против Chen

  1. Определите контролируемый крип, который позволит совершить следующее наступление, и удалите его, если это безопаснее, чем преследование Chen.
  2. Зачистите волну до того, как его группа достигнет башни, чтобы юниты тратили время на приближение, а не на атаку.
  3. После использования «Руки Бога» переоцените, сможет ли ваша команда спровоцировать ещё один бой, прежде чем у Chen появится такое же количество здоровья.
Упражнение с одним повтором

Запомните урок

За три ротации Chen запишите прибытие крип, позицию волны, использованное лечение и захваченное пространство в структуре или на карте.

Используйте контрольный список для анализа игры после матча чтобы записать принятое решение и подсказку для следующего матча. Для принятия решений по драфту следуйте Dota 2 руководству по контрпику чтобы проверить соответствие линии, роли в командных боях и состава команды.

Добавлено в сентябре 26, 2026. Это подсказки для принятия решений, а не фиксированные сборки или гарантии матча. Проверьте текущее поведение заклинаний и предметов в клиенте Dota, на официальной странице Официальная страница героя Chenи официальных обновлениях официальные обновления.

Dota 2 Chen: советы и контрмеры | DotaSense