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Patch Valve 7.41fSources vérifiées : 12 nov. 2026Sources et mises à jour

Les informations sur les patchs sont actualisées par Valve toutes les heures lors de la visite du site. Les stratégies et les décisions spécifiques à chaque partie nécessitent toujours un jugement humain.

Révision éditoriale : .

Modifications récentes concernant ce guide

  • 7.41Suite à ces changements, les sorts qui modifiaient uniquement la restauration de la santé affecteront désormais également les soins reçus. — * Sange * Kaya et Sange * Sange et Yasha * Lame abyssale * Orbe de givre de givre * Orbe de corrosion de corrosion * Entrave de l'arbalète paralysante * Pollinisation du sac de pollen de Jidi * Bonus d'objet de l'enchantement brut * Brume flétrie de Abaddon * Flèches de givre de Drow Ranger avec le sceptre d'Aghanim * Surin d'eau salée de Slark
  • 7.41Le vol de vie physique et magique prendra désormais en compte les réductions/amplifications globales des dégâts lors du calcul du vol de vie. — Cela affecte les éléments suivants : * Disque Aeon * Pierre de sang * Enveloppements consacrés * Voile de Discord * Pendule du Prophète * Enchantement audacieux * Temps emprunté de Abaddon avec le sceptre d'Aghanim * Haches sauvages de Beastmaster * Marche de l'ombre avec talent de Bounty Hunter * Bristleback Bristleback * La bousculade de Centaur Warrunner * La traînée d'encre de Grimstroke * Le lien d'âme de Grimstroke avec talent * Le boomerang du chasseur de Hoodwink * Pulse Nova de Leshrac avec talent * Le bouclier de givre de Lich * Luna Orbite lunaire * Le rhum de l'amiral de Kunkka * Le rempart de Mars * Le terrier de Nyx Assassin * Le bouclier de feu de Ogre Magi * La fausse promesse de Oracle * Le tas de chair de Pudge * La menace de Shadow Demon * Dispersion de Spectre * Armure vivante de Treant Protector * Force d'invasion de Underlord * Golem de chair de Undying * Enragement de Ursa * Cape de gardien du tombeau de Visage * Golem de talent de Warlock
  • 7.40Le Courrier n'a plus une pénalité de 15% en vitesse de déplacement lorsqu'il transporte une Clarté, une Mangue Enchantée, un Feu Féérique, un Baume de Guérison ou un Tango.
  • 7.39Les sources positives et négatives de restauration de la santé s’accumulent de moins en moins les unes avec les autres — "Empiler de manière décroissante" est le même comportement que l'évasion et la résistance magique. Étant donné N sources de restauration de santé positive, la valeur finale sera calculée comme suit : 1 - (1 - n0) * (1 - n1) * ... Par exemple, si vous avez un Sange (16%) et un objet neutre de niveau 4 avec l'enchantement brut (20%), votre restauration de santé totale serait 1 - (1 - .16) * (1 - .2) = 32.8%. En d’autres termes, plusieurs petites sources sont moins efficaces qu’une seule grande source. Les sources négatives de restauration de santé sont empilées de la même manière, puis les valeurs positives et négatives sont additionnées pour votre restauration de santé finale.

Notes générales de gameplay (sélectionnées depuis 7.38). Les modifications apportées aux héros et aux objets peuvent également affecter ces conseils ; cette liste ne constitue pas un récapitulatif complet de l'équilibrage.

Lire les notes de patch complètes de Valve pour 7.41f ↗
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Choisissez la tâche, puis l'objet.

Objets neutres Dota 2 : calendrier des paliers et fabrication de Madstone

Les objets neutres combinent un effet d'artefact avec un bonus d'enchantement. Obtenez de la Madstone dans les camps neutres, fabriquez chaque palier dans l'ordre et consultez le tableau ci-dessous pour savoir quand le palier suivant sera disponible.

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Soyez prêt à exploiter chaque opportunité d'objet neutre

Les alertes audio et le minuteur toujours visible de DotaSense vous aident à préparer vos itinéraires et vos combats. 15:00, 25:00, 35:00 et la fenêtre de fin de partie.

Contenu du guide vérifié dans le cadre du Processus de gestion des temps de jeu de DotaSense.Noyau gratuit · Windows 10/11 · Aucun compte requis
Téléchargez le minuteur gratuitCopier la question + ouvrir DiscordCopiez d'abord le sujet de votre guide et les six champs de révision. Aucune application requise.

Mise à jour : octobre 25, 2026. Le système de fabrication provient des notes de Valve. Notes 7.38. Patch 7.41 La disponibilité du palier 1 est désormais de 0:00 et son coût en Madstone est de 6. Consultez le client actuel et les mises à jour officielles pour les modifications d'équilibrage ultérieures.

Cinq fenêtres

Horaires actuels des objets neutres

Le niveau doit être disponible et vous devez posséder suffisamment de Madstone. Les parties personnalisées peuvent utiliser des règles différentes.

Disponibilité et coût de première fabrication pour chaque niveau
NiveauStandardTurboCoût en Madstone
Tier 10:000:006
Niveau 215:007:3010
Niveau 325:0012:3010
Niveau 435:0017:3010
Niveau 560:0030:0010
Le niveau 1 est disponible à partir de 0:00 ; il n'est pas disponible automatiquement à 0:00.

Il vous faut toujours 6 Madstone. Les anciennes références 5:00 / 5-Madstone décrivent le système antérieur à 7.41. Les niveaux suivants coûtent 10 chacun ; le tableau n'indique pas les dépenses cumulées ni les fabrications répétées du niveau 5.

Du camp à l'inventaire

Comment fabriquer un objet neutre

  1. Nettoyez les camps neutres et récupérez la Pierre folle.Vérifiez votre stock de ressources. Être à côté d'un camp ne prouve pas que vous avez récupéré ses ressources.
  2. Ouvrez le contrôle de fabrication d'objets neutres.Vérifiez le niveau et le coût affichés dans le client actuel. Commencez au niveau 1 et terminez le niveau précédent avant de fabriquer le suivant.
  3. Choisissez l'artefact et l'enchantement.Comparez l'effet complet avec la prochaine classe de votre héros. Les options d'enchantement dépendent des attributs du héros, certaines étant communes.
  4. Vérifiez le résultat de l'équipement.Lisez son effet actif ou passif. Pour un objet actif, vérifiez le raccourci clavier spécifique : objet neutre avant le prochain combat.
Impossible de fabriquer le niveau suivant ?

Vérifiez trois éléments : l'horloge du jeu, votre Madstone disponible et si vous avez fabriqué le niveau précédent. En mode Turbo, utilisez la colonne Turbo. Un niveau nouvellement débloqué ne donne pas automatiquement d'objet.

Lire les deux parties

Artefacts, enchantements et pierre folle

1

Gagner de la Pierre de folie

Les éliminations neutres (creep) permettent d'obtenir la ressource nécessaire à la fabrication. Ne sacrifiez pas une décision plus sûre et plus avantageuse sur la carte pour forcer ce choix.

2

Choisir un artefact

L'artefact confère l'effet actif ou passif principal. Demandez-vous si cet effet répond à la prochaine contrainte réelle.

3

Choisir un enchantement

L'enchantement ajoute un bonus secondaire. Sa valeur dépend de l'artefact, du héros, de la composition de l'équipe et du combat prévu.

4

Réévaluer au niveau suivant

Un niveau supérieur offre de nouvelles options, mais la comparaison pertinente reste la tâche complète, et non le seul niveau.

Avant la fabrication

Le cycle de choix en quatre questions

  1. Que doit faire mon héros ensuite ?Initier l'attaque, enchaîner, survivre, sauver des vies, contrôler l'espace, farm, pousser ou infliger des dégâts à une cible prioritaire ?
  2. Qu'est-ce qui l'empêche actuellement d'accomplir cette tâche ?Portée, dégâts instantanés, mana, mobilité, contrôle, accès à la cible, temps d'arrêt ou positionnement imprécis ?
  3. Que couvre déjà mon équipement ?Évitez de dépenser un emplacement neutre pour un effet que vos objets, compétences ou coéquipiers fournissent déjà de manière fiable.
  4. Vais-je utiliser cet effet de manière répétée ?Privilégiez une combinaison qui améliore l'action que vous allez réellement mener dans les prochaines minutes.
Évaluez les effets, pas les noms

Choisissez en fonction des besoins de votre équipe

Survivre au premier engagement

Privilégier la durabilité, la résistance, la récupération ou un effet défensif, car mourir avant le deuxième sort représente un véritable échec.

Atteindre la bonne cible

La mobilité, la portée ou le positionnement peuvent être plus efficaces que les dégâts bruts lorsque l'accès est le facteur limitant du combat.

Gérer ses ressources

Le mana, la santé ou la réduction des temps de recharge sont importants lorsqu'ils permettent de créer une nouvelle vague, un nouveau camp, un nouveau cycle de sorts ou une nouvelle tentative d'objectif.

Conserver ou s'échapper de l'espace

Les effets de contrôle et de mobilité sont précieux lorsque la composition d'équipe gagne en protégeant une zone, en attirant l'ennemi ou en se réinitialisant.

Convertir les dégâts

Choisissez le type de dégâts lorsque votre héros atteint déjà ses cibles et survit suffisamment longtemps pour les appliquer de manière constante.

Accélérez le prochain timing

Farm ou la valeur économique n'est utile que si les ressources supplémentaires arrivent avant que le jeu ne vous demande de combattre.

Ne creusez pas de tunnel dans la jungle

Coordonnez le timing avec la carte

Avant le déblocage

Planifiez un accès sécurisé au camp

Poussez les voies, protégez les zones farm et déterminez qui peut éliminer les neutres sans compromettre l'objectif ou la prochaine vague.

Au déverrouillage

Indiquez qui est proche

Partagez la progression de la Madstone et la tâche prévue. Un coéquipier peut avoir besoin des camps sécurisés plus urgemment que le héros déjà farm.

Après la fabrication

Nommez la fenêtre

Informez l'équipe des changements : portée d'initiation accrue, réinitialisation défensive, meilleure survie ou production suffisante pour contester l'objectif.

Pièges courants

Erreurs courantes avec les objets neutres (toujours présentes après les mises à jour)

Liste des objets retirés du marché.

Les anciens guides sur les objets neutres et les jetons peuvent contenir des noms d'objets familiers qui ne correspondent plus au système actuel d'artefacts et d'enchantements.

Choisir la valeur la plus élevée dans l'infobulle.

Une statistique est inutile si le héros ne peut pas atteindre, survivre, lancer de sorts ou rester au combat.

Ignorer l'enchantement.

L'artefact le plus esthétique peut s'avérer un mauvais choix si son bonus secondaire n'est pas adapté au rôle.

Forcer la jungle dangereuse farm.

Un craft plus rapide compense rarement une mort, une vague de sbires perdue, un objectif exposé ou une zone volée. farm

Prolonger un effet économique trop longtemps.

Réévaluer la situation lorsque le jeu passe de l'accumulation de ressources à la décision d'un combat majeur.

Analyser les décisions, pas les écrans de victoire.

Exercice en trois parties avec objets neutres

  1. À chaque niveau, notez la tâche suivante.Utilisez une phrase concise comme « survivre au saut », « atteindre les lignes arrières » ou « éliminer les vagues en toute sécurité ».
  2. Notez le choix complet.Sauvegardez l'artefact, l'enchantement, la minute de jeu et l'alternative sérieusement envisagée.
  3. Revoyez les deux premières utilisations.La combinaison a-t-elle modifié l'action choisie, ou une autre contrainte en a-t-elle empêché l'utilisation optimale ?
  4. Modifiez une règle de décision.Appliquez la leçon à la partie suivante au lieu de mémoriser une liste de niveaux permanente.
Réponses rapides

FAQ sur les objets neutres (Dota 2)

Quand les niveaux d'objets neutres sont-ils débloqués ?

Palier 1 à 0:00, palier 2 à 15:00, palier 3 à 25:00, palier 4 à 35:00 et palier 5 à 60:00. Il vous faut encore suffisamment de Madstone pour la fabrication.

Que sont les artefacts et les enchantements ?

L'artefact fournit l'effet principal et l'enchantement ajoute un bonus secondaire. Évaluez la combinaison obtenue pour la prochaine tâche.

Quel est le meilleur objet neutre pour mon héros ?

Il n'y a pas de réponse unique. Choisissez en fonction de la menace ennemie actuelle, de vos objets habituels, de la stratégie de votre équipe et de la prochaine action que votre héros doit répéter.

Dois-je toujours subir plus de dégâts ?

Non. Les dégâts sont inutiles si l’accès, la survie, le mana, le contrôle ou le positionnement empêchent le héros de les appliquer.

Ce guide évite volontairement de proposer un classement permanent des objets, car les ressources et l’équilibrage évoluent.

Dernière mise à jour : octobre 25, 2026