Pression sur les voies · Itinéraire · Conversion
Guide Dota 2 Smoke of Deceit : planifier des actions qui convertissent
La fumée masque les mouvements ; elle ne constitue pas une bonne action en soi. Son utilité réside dans la préparation des voies, le regroupement des héros adéquats, le choix d’un itinéraire crédible et la prise en compte des avantages pour l’équipe, qu’une cible apparaisse ou non.
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Préparer la prochaine fumée avant l'apparition de la fenêtre de carte
Utilisez le minuteur Windows gratuit de DotaSense pour les rappels optionnels concernant rune, Roshan, les vagues et les objectifs, pendant que vous déterminez qui est prêt, où l'équipe doit se déplacer et en quoi la fumée doit se transformer.
Contenu du guide vérifié dans le cadre du Processus de gestion des temps de jeu de DotaSense.Noyau gratuit · Windows 10/11 · Aucun compte requisRévision d’août : 28, 2026. Les stocks, le coût, la durée, les règles de dissipation, la géométrie de la carte et les outils d’information de la fumée peuvent être modifiés. Vérifiez l'infobulle de l'objet en direct et examinez : Mises à jour officielles de Valve pour Dota 2 après les mises à jour du jeu.
Objectif d'une fumée :
Créer une zone d'élimination.
Rejoindre un héros dont la position, les alliés, les possibilités de fuite et l'itinéraire probable rendent l'engagement avantageux.
Préparer un objectif.
Déplacez-vous vers la zone de signalisation, les hauteurs ou la zone d'approche avant que l'ennemi ne puisse anticiper votre déploiement.
Changez de zone de sécurité.
Escortez des héros à travers un espace dangereux, reprenez la vision, volez des ressources ou établissez une frontière farm plus sûre.
« Trouver quelqu'un » n'est pas une stratégie complète. Indiquez la destination, les informations fiables pour votre équipe, le sort qui déclenche la séquence et la ressource durable que vous espérez obtenir ensuite. Un kill qui ne modifie pas la carte peut s'avérer moins efficace qu'une fumée qui sécurise la vision et la prochaine zone d'objectif sans combat.
Le plan de fumée en cinq étapes.
- Exploitez suffisamment de voies. Faites apparaître les défenseurs, perdez une vague ou révélez la direction de leur riposte.
- Rassemblez les héros prêts. Vérifiez les ressources, les temps de recharge, les téléportations, l'engagement, le suivi et les héros qui doivent rester visibles.
- Nommez l'itinéraire et la destination. Choisissez le terrain, le manque d'informations, le chemin probable de l'ennemi et la zone que le déplacement doit atteindre.
- Définissez l'échec. Déterminez quel élément (balise, camp, rune, structure, configuration d'objectif ou zone de sécurité) rend le déplacement utile.
- Planifiez la conversion et la sortie. Déterminez ce que l'équipe emporte après le contact et à quel moment elle doit cesser la poursuite.
Règle de fumée : le déplacement commence avant l'activation et se termine après la conversion, et non à l'apparition du premier ennemi.
Vérifiez la préparation de l'équipe, pas la présence.
Initiation et suivi
Identifier qui peut initier le combat de manière fiable, qui inflige suffisamment de dégâts ou de contrôle, et quelle réaction ennemie interrompt la séquence.
Ressources et temps de recharge
La santé, le mana, les objets actifs, la disponibilité de l'ultime, les téléportations et l'état rachat sont plus importants que le simple regroupement des héros proches.
Responsabilités sur les voies
Un héros peut devoir apparaître sur une vague de sbires sûre, défendre une structure ou créer la pression nécessaire pour rendre le groupe caché crédible.
Préparation de l'objectif
Si le déplacement réussit, assurez-vous que votre composition d'équipe peut effectivement infliger des dégâts, occuper ou défendre le prochain objectif avant de vous engager.
Ajouter des héros augmente le contrôle et les dégâts, mais réduit aussi la pression sur les voies et révèle des zones d'absence plus importantes. Utilisez le groupe le plus petit possible capable de réaliser la séquence prévue et de survivre aux probables contre-téléportations.
Choisissez l'approche que l'ennemi est le moins susceptible d'anticiper.
Itinéraire direct après avoir exercé une pression sur une voie.
À utiliser lorsque les mouvements ennemis sont limités et que la destination prime sur la surprise.
Traversez un terrain peu informatif.
À utiliser lorsque l'entrée principale est probablement gardée ou lorsque l'atteinte des lignes arrières modifie l'ordre des cibles.
Fumigènes défensifs depuis un espace menacé.
Sortez de la vue pour protéger une retraite, escorter un noyau, placer des unités de récupération (balises) ou punir l'ennemi pour une incursion trop profonde.
Fumigènes d'entrée d'objectif
Rejoignez le point d'approche, la crête de défense ou la position contestée avant de révéler l'objectif aux héros qui le rendent crédible.
Consultez l'infobulle de la fumée en direct pour connaître les règles de rupture et d'interaction. Ensuite, établissez votre itinéraire en tenant compte de la vision ennemie, des tours, des positions probables des héros, des informations de scan, du terrain et de votre propre formation. Une connaissance précise des distances ne peut pas rattraper un chemin qui passe par le seul endroit où l'ennemi s'attend à vous voir entrer.
Sélectionnez la cible que votre équipe peut éliminer et convertir.
- Privilégiez les mouvements prévisibles. Il est plus facile d'intercepter un héros qui élimine la vague suivante ou qui retourne sur un itinéraire farm déjà emprunté qu'un nom sur la mini-carte.
- Comptez les sauvetages et les téléportations à proximité. Une cible isolée peut servir d'appât si vos alliés peuvent réagir avant que vos dégâts ou votre contrôle ne soient appliqués.
- Adaptez votre initiation à la fuite. Identifiez les mouvements, dissipations, immunités, contre-initiations ou interactions avec le terrain qui peuvent contrer la tentative.
- Évaluez l'absence de la cible. Un kill de soutien peut être excellent s'il supprime la vision ou les défenses avant un objectif ; un kill de carry peut être mauvais si la poursuite coûte toutes les voies.
Utilisez la Guide de contrôle de la carte Continuez l'élimination en la reliant au territoire plutôt que de la considérer comme un résultat final.
Exécutez l'action sans que la surprise ne dégénère en chaos
Placez le héros prioritaire en premier
Le héros en tête doit survivre ou initier le contact prévu. Évitez que le seul sort de sauvetage ou de suivi de l'équipe ne découvre l'ennemi en premier.
Gardez des distances suffisantes
Restez suffisamment proches pour suivre l'engagement, mais suffisamment éloignés pour qu'un sort de zone ou une coupure de fumée ne neutralise pas tout le groupe.
Lancez le premier sort.
Convenez d'une ouverture fiable et de la riposte ennemie qui modifie la cible ou force le désengagement.
Arrêtez-vous au seuil de danger.
Si l'itinéraire, la cible ou la réponse ne correspondent plus au plan, optez pour le repli plutôt que de forcer l'objet à se justifier.
Convertissez le résultat avant la réinitialisation de la carte.
Après une élimination.
Développez la vague utile la plus proche, établissez une vision, prenez une structure ou un objectif que votre équipe peut terminer, ou retirez les ressources ennemies de la zone.
Après une absence de contact.
Placez une vision durable, prenez un camp ou rune, forcez les ennemis à s'éloigner d'un itinéraire, préparez l'objectif ou retournez sur vos lignes avant que le mouvement furtif ne devienne une perte nette.
S'obstiner à poursuivre l'ennemi sous prétexte que la fumée s'est dissipée est une erreur fatale. Comparez votre prochaine action au temps de réaction de l'ennemi, aux héros manquants, aux rachats, aux vagues de sbires et aux ressources restantes. Une réinitialisation complète préserve la valeur déjà acquise.
Défendez-vous contre les fumigènes ennemis.
- Repérez les héros qui ne sont plus visibles. L'absence d'un initiateur et une pression inhabituelle sur la voie sont souvent plus problématiques qu'un simple soutien manquant.
- Protégez la cible probable. Déplacez le héros farm isolé, associez-le à un héros de soutien ou forcez l'ennemi à pénétrer dans une zone protégée par une tour et visible.
- Préservez la vision défensive. Les héros Balises qui repèrent les approches et les téléportations peuvent être plus utiles qu'une vision offensive lorsque votre équipe doit absorber le premier mouvement.
- Échangez des cartes plutôt que de deviner. Si réagir à l'aveuglette est dangereux, attaquez une autre voie ou prenez la ressource sûre qui force l'équipe cachée à se révéler.
Erreurs courantes de Smoke of Deceit
Activer les voies avant qu'elles ne soient prêtes
L'ennemi peut se regrouper en toute sécurité tandis que vos vagues de sbires manquées révèlent la disparition de plusieurs héros.
Se déplacer sans but précis
Errer sans but précis gaspille du temps et des informations jusqu'à ce que l'équipe accepte la première cible, même si le combat est désavantageux.
Amener tous les héros
Le groupe peut infliger des dégâts, mais perd la pression visible et la couverture défensive qui ont rendu le déplacement possible.
Forcer après les modifications de lecture
Une sauvegarde révélée, une cible manquante, un mauvais itinéraire ou un groupe d'ennemis justifient le choix d'une valeur de repli, et non la preuve que la fumée a échoué.
FAQ Dota 2 Smoke of Deceit
Quand utiliser Smoke of Deceit ?
Utilisez-le lorsque les voies sont avancées, les héros prêts, les informations fiables, un itinéraire crédible et une destination pertinente rendent les mouvements furtifs susceptibles de créer un avantage durable.
Avez-vous besoin des cinq héros ?
Non. Prenez le plus petit groupe possible, capable d'initier le combat de manière fiable, d'assurer un suivi suffisant et de convertir les ennemis en toute sécurité. Un autre héros pourrait avoir besoin de mettre la pression sur une voie ou de défendre.
Et si la fumée ne détecte personne ?
Utilisez la solution de repli que vous avez mentionnée avant l'activation : vision durable, mise en place d'objectifs, ressources volées, déplacement protégé ou territoire plus sûr.
Comment se défendre contre la fumée ?
Analysez les héros absents et la pression sur les voies, protégez la cible probable, conservez les informations défensives et forcez les ennemis cachés à pénétrer dans l'espace visible ou protégé par une tour.