Eventos recurrentes · Tiempos de espera manuales
Crea un temporizador personalizado Dota 2
Añade un recordatorio de reloj de partida o un tiempo de espera activado manualmente, comprueba si modifica tu siguiente acción y mantén el conjunto de alertas lo suficientemente pequeño como para que siga siendo útil durante una partida real.
Revisado en agosto (29, 2026) comparándolo con el actual creador de eventos personalizados de Windows (DotaSense). Temporizador del navegador Utiliza una lista de señales revisada fija y no expone este generador.
Utilice el reloj de coincidencia para eventos que se repiten según un horario predecible.
Inicia un tiempo de espera fijo o variable cuando el evento ocurre.
Si la señal no cambia una decisión, elimínela en lugar de aumentar su volumen.
Practica esto con DotaSense Herramientas y comunidad
Crea el evento en el temporizador de Windows
Elige un preajuste, un modelo de temporización, un icono de héroe u objetivo, una prealerta, un sonido y una tecla de acceso rápido manual opcional; luego, guárdalo con la configuración del temporizador.
El contenido de la guía se revisa según el DotaSense proceso de la página de tiempos.Dos tipos de temporizador personalizados
Evento de temporizador recurrente
Se repite desde el tiempo de juego. Establece un intervalo, un desfase dentro de ese intervalo, una notificación previa, un desfase de inicio opcional y una hora de finalización opcional.
Enfriamiento manual
Se activa solo cuando lo activas. Usa un clic o una tecla de acceso rápido que no entre en conflicto para un hechizo, guardián duración, recompra estimación u otro evento que hayas observado personalmente.
El temporizador sigue la programación o el activador que proporciones. No puede verificar que se haya lanzado un hechizo, colocado un guardián o generado un objetivo.
Crear un evento recurrente
| Ajuste | Pregunta que responde | Ejemplo |
|---|---|---|
| Intervalo | ¿Con qué frecuencia se repite la señal? | Cada 5 minutos |
| Desplazamiento | ¿En qué punto del intervalo se produce? | A las :53 de cada minuto |
| Prealerta | ¿Con cuánta antelación debe prepararse? | 10 segundos antes |
| Desplazamiento inicial | ¿Cuándo debe activarse la programación? | Comenzar después de 5:00 |
| Detenerse después de | ¿Cuándo deja de ser útil la señal? | Detenerse después de la fase de líneas |
Utilice el menor tiempo de anticipación que aún le permita actuar. Una advertencia que llega demasiado pronto se convierte en ruido de fondo; una que llega después de que la decisión de ruta ya está fijada no ayuda.
Construir un tiempo de enfriamiento manual
Nombra el evento
Usa una etiqueta que puedas reconocer fácilmente, como Agujero Negro o enemigo recompra.
Configura la ventana
Elige una duración o un mínimo y un máximo cuando el tiempo de respuesta sea incierto.
Elige un activador
Usa la tarjeta o una tecla de acceso rápido que no entre en conflicto con Dota, Steam, Discord u otra superposición.
Añade una señal
Selecciona un icono legible y un sonido distintivo que no interfiera con el audio del juego.
Activar al detectar evidencia
Inícialo solo cuando veas el lanzamiento, la colocación, la muerte o el evento objetivo.
Considera la expiración como una comprobación.
Un tiempo de reutilización recuperado implica reevaluar el combate. No significa que el enemigo vaya a lanzar un hechizo inmediatamente.
Para las ventanas de hechizos enemigos, usa la guía más específica. Guía de seguimiento de tiempos de reutilización enemigos..
Ejemplos útiles de eventos personalizados.
Indicador de mapa específico del parche.
Añade un evento recurrente solo después de verificar la sincronización y el modo actuales. Retíralo cuando cambie el parche.
Una habilidad definitiva enemiga de larga duración
Activarla al confirmar el lanzamiento. Usar un rango si la reducción de enfriamiento o la información de nivel son incompletas.
Un guardián que observaste personalmente
Iniciar el temporizador al colocar la base y recuerda que quitar los guardianes pronto puede hacer que la cuenta regresiva sea irrelevante.
Una verificación de decisión, no un hecho del juego
Usar una alerta periódica silenciosa para revisar el minimapa, recompra, humo o inventario cuando el hábito sea el objetivo real.
Evite la sobrecarga de alertas
- Añade un evento personalizado a la vez. Juega varias partidas antes de añadir otro.
- Usa señales distintivas. Si dos sonidos indican acciones diferentes, no deberían confundirse fácilmente.
- Detén los eventos obsoletos. Usa un tiempo de parada o desactiva la tarjeta cuando la señal ya no cambie una decisión.
- Revisa la urgencia falsa. Una alerta debería indicar una comprobación del mapa, no forzar un movimiento a un estado desfavorable.
- Elimina la información obsoleta de los parches. Revise los tiempos después de las actualizaciones en lugar de conservar una programación anterior, ya que esta ya está configurada.
Preguntas frecuentes sobre el temporizador personalizado Dota 2
¿Puedo usar un icono de héroe para un tiempo de reutilización personalizado?
Sí. El editor actual incluye el arte de objetivo Dota y el catálogo local de iconos de héroe, con búsqueda para una selección más rápida.
¿Puedo establecer un tiempo de reutilización variable?
Sí. Los eventos manuales pueden mantener una duración mínima y máxima para que la visualización represente la incertidumbre en lugar de un tiempo exacto.
¿Puedo subir un sonido personalizado?
La aplicación para Windows admite controles de sonido por evento y audio personalizado. Prueba el archivo, el dispositivo de salida y el volumen antes de usarlo.
¿Los eventos personalizados se conservan tras un reinicio?
La aplicación guarda localmente los eventos personalizados y su configuración. Restablecer todos los ajustes del temporizador los elimina, por lo que un reinicio completo se considera irreversible.