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Patch Valve 7.41fArticle à réviserSources vérifiées : 12 nov. 2026Sources et mises à jour

Les informations sur les patchs sont actualisées par Valve toutes les heures lors de la visite du site. Les stratégies et les décisions spécifiques à chaque partie nécessitent toujours un jugement humain.

Révision éditoriale : . Le dernier patch est plus récent que cette révision. Considérez que les chiffres et exemples d'articles plus anciens mentionnés dans l'article nécessitent une vérification.

Modifications récentes concernant ce guide

  • 7.41Le vol de vie physique et magique prendra désormais en compte les réductions/amplifications globales des dégâts lors du calcul du vol de vie. — Cela affecte les éléments suivants : * Disque Aeon * Pierre de sang * Enveloppements consacrés * Voile de Discord * Pendule du Prophète * Enchantement audacieux * Temps emprunté de Abaddon avec le sceptre d'Aghanim * Haches sauvages de Beastmaster * Marche de l'ombre avec talent de Bounty Hunter * Bristleback Bristleback * La bousculade de Centaur Warrunner * La traînée d'encre de Grimstroke * Le lien d'âme de Grimstroke avec talent * Le boomerang du chasseur de Hoodwink * Pulse Nova de Leshrac avec talent * Le bouclier de givre de Lich * Luna Orbite lunaire * Le rhum de l'amiral de Kunkka * Le rempart de Mars * Le terrier de Nyx Assassin * Le bouclier de feu de Ogre Magi * La fausse promesse de Oracle * Le tas de chair de Pudge * La menace de Shadow Demon * Dispersion de Spectre * Armure vivante de Treant Protector * Force d'invasion de Underlord * Golem de chair de Undying * Enragement de Ursa * Cape de gardien du tombeau de Visage * Golem de talent de Warlock
  • 7.40Les tours de niveau 4 ont désormais un buff de renfort de caserne. Chaque caserne alliée qui n'a pas été détruite fournit +4 d'armure aux deux tours de rang 4
  • 7.40Le bonus s'applique à chaque bâtiment individuel, totalisant +24 Armure pour 6 Caserne
  • 7.39Force de l'Immortel : bonus d'armure par minute augmenté de 0.375 à 0.4

Notes générales de gameplay (sélectionnées depuis 7.38). Les modifications apportées aux héros et aux objets peuvent également affecter ces conseils ; cette liste ne constitue pas un récapitulatif complet de l'équilibrage.

Lire les notes de patch complètes de Valve pour 7.41f ↗
Dégâts · Infliger des dégâts · Réagir

L'armure est une solution, mais pas la seule défense.

Identifiez le type de dégâts et leur mode d'application, puis choisissez la défense qui vous permettra de conserver une action utile avant le prochain combat ou objectif.

Mécaniques axées sur le clientListe d'objets non permanenteRévisé en août 28, 2026
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Gardez la fenêtre de combat suivante visible pendant que vous gérez les dégâts.

Utilisez les rappels audio et visuels optionnels pour les événements récurrents de la carte pendant que vous révisez le type de dégâts, leur distribution et votre rôle défensif.

Contenu du guide vérifié dans le cadre du Processus de gestion des temps de jeu de DotaSense.Noyau gratuit · Windows 10/11 · Aucun compte requis
Téléchargez le minuteur gratuitCopier la question + ouvrir DiscordCopiez d'abord le sujet de votre guide et les six champs de révision. Aucune application requise.
Avant d'acheter une autre plaque

L'analyse des dégâts en quatre questions

Commencez par le premier échec évitable du combat, et non par le dernier chiffre du récapitulatif des morts.

01

Quel type de dégâts a mis fin à l'action utile ?

Nommez l'attaque, le sort, l'effet de dégâts sur la durée, l'invocation, les dégâts réfléchis ou l'impact sur la tour, et pas seulement le héros affiché dans le flux d'éliminations.

02

Quel type et quel mode de livraison ont été utilisés ?

Distinguez les dégâts physiques, magiques et purs selon leur mode d'infliction : attaques répétées, explosion unique, sort de zone, contrôle ou position exposée.

03

Quelle défense modifie cet événement ?

Comparez l'armure, la santé, la résistance magique, une barrière, l'esquive, la dissipation, la sauvegarde, la mobilité, le contrôle ou simplement l'arrivée depuis une position différente.

04

Quel est le délai d'achat ?

Un objet défensif est correct lorsque la survie qu'il procure vaut plus que l'initiation, les dégâts, farm, la détection ou le timing de l'objectif qu'il retarde.

Règle de défense

Achetez la couche qui modifie l'événement fatal et vous laisse suffisamment de temps, de position et de ressources pour la prochaine action utile.

Lisez d'abord l'infobulle.

Les défenses physiques, magiques et pures offrent différentes réponses.

L'étiquette des dégâts indique la réduction des dégâts. La description explique si l'absorption des dégâts est la meilleure option.

TypeAtténuationVérifierDécision
PhysiqueAffecté par l'armure physiqueAttaques et capacités dont l'infobulle indique « Physique »L'armure peut aider, mais l'efficacité de l'attaque peut nécessiter une esquive, un désarmement, de la mobilité, un blocage, un jet de sauvegarde ou un meilleur positionnement.
MagiqueAffecté par la résistance aux dégâts magiquesCapacités dont l'infobulle indique « Magique »Comparer la résistance magique et les barrières avec les dissipations, l'interaction avec les sorts, le positionnement ou l'interruption de la source.
PurNon réduit par l'armure physique ni la résistance magiqueCapacités dont l'infobulle indique « Pur »Utilisez la santé, les barrières applicables, les jets de sauvegarde, l'esquive, le contrôle, la portée ou la prévention ; l'armure seule ne suffit pas.

Cadre source : Mise à jour des types de dégâts de ValveLes infobulles des compétences restent la référence pour chaque partie.

Le calcul prend un instant

Afficher l'armure dans l'état pertinent

Inspecter la résistance affichée

Survoler la valeur d'armure dans le client actuel. La résistance physique affichée est plus utile qu'un ancien tableau web car elle reflète la formule en temps réel et le total actuel du héros.

Vérifier à nouveau pendant l'effet du malus

Une valeur affichée sur l'écran de planification peut changer lorsque les auras, les capacités, les effets d'objets, les améliorations et les dissipations ennemies entrent en jeu. Analysez le moment crucial.

Compter les actions utilisables, et pas seulement les points de vie effectifs

Gagner une seconde de plus est crucial : cela permet de lancer un sort, de faire un jet de sauvegarde, d’attaquer, de s’échapper ou d’effectuer une action supplémentaire. Une résistance brute sans action corrective efficace ne suffira peut-être pas à remporter le combat.

Type et mode de résolution

Choisissez le rôle défensif avant le nom de l'objet.

Plusieurs défenses peuvent contrer un même adversaire pour différentes raisons. Comparez le combat que chacune engendre.

MenaceCouche directeVérifierAlternative
Dégâts physiques répétésArmureLes dégâts restent-ils physiques après consultation de l'infobulle et de l'événement de combat ?L'esquive, le désarmement, le blocage, la mobilité, le contrôle ou une sauvegarde peuvent interrompre la livraison plus efficacement.
Explosion mixteSanté ou survie globaleLa barre de vie supplémentaire dépasse-t-elle suffisamment longtemps le seuil de dégâts critiques pour permettre une réaction ?Une dissipation, une barrière, une sauvegarde, une interaction d'immunité ou un repositionnement peuvent stopper une plus grande partie de la séquence.
Explosion magique ou dégâts sur la duréeRésistance magique ou barrière applicableLes dégâts magiques sont-ils réellement ce qui empêche l'action suivante ?Dissiper l'effet, interrompre le lanceur de sorts, rompre le contact visuel ou quitter la zone.
Dégâts pursSanté, barrières applicables, jets de sauvegarde ou préventionQuelle partie peut être évitée, interrompue, neutralisée ou surmontée ?L'armure et la résistance magique ne réduisent pas directement les dégâts purs.
Inflige des dégâtsÉvasion, désarmement, raté, blocage ou distanceL'ennemi peut-il contourner, dissiper ou attendre la fin de la couche défensive ?L'armure et la santé restent utiles tant que les attaques touchent.
Contrôle des dégâtsDissiper, outils d'altération d'état, sauvegarde ou positionnementSurvivriez-vous si vous pouviez agir, ou les dégâts sont-ils toujours mortels ?Acheter une réduction directe des dégâts si la liberté d'action n'a aucun impact sur le résultat.
État affaibli, combat réel

Réagir à la réduction d'armure sans pilotage automatique

La réduction augmente la menace physique, mais la meilleure réponse dépend de son application et des actions qui suivent.

01

Mesurer l'état de malus

Vérifiez l'armure et la résistance physique pendant que la réduction est appliquée. Ne vous fiez pas à une liste d'objets qui a pu changer depuis la mise à jour.

02

Protéger le point de livraison

Si la réduction est appliquée par une aura, un projectile, une attaque ou un sort, la portée, la vision, la dissipation, le contrôle et la priorité de la cible peuvent éviter cet état dangereux.

03

Ne pas compenser chaque réduction de dégâts par un renforcement de l'armure

La santé, l'esquive, le désarmement, le blocage, un jet de sauvegarde, ou le fait de tuer la source de dégâts et de la harceler peuvent être plus efficaces que de remplacer chaque point d'armure perdu.

N'utilisez pas l'ancien raccourci.

Une armure négative ne justifie pas l'affirmation que les dégâts « augmentent de façon exponentielle ». Examinez la valeur actuelle de résistance physique négative et la séquence de dégâts subis.

La défense doit permettre une action.

Élaborer une séquence défensive à partir de la prochaine tâche du héros.

1

Rendre une réponse possible.

Commencez par l'achat le plus petit (régénération, mouvement, détection, dissipation ou statistique) permettant au héros de rester actif et d'accomplir sa tâche.

2

Empêcher la première défaillance.

Achetez l'effet précis qui neutralise le héros : concentration physique, explosion magique, dégâts purs, contrôle, portée ou positionnement.

3

Vérifier la couche d'équipe.

L'achat d'une aura, d'un sort de sauvegarde, d'une barrière, d'un outil de contrôle ou d'une vision peut protéger plusieurs héros et s'avérer plus avantageux que la simple durabilité personnelle.

4

Optimisez la survie

Profitez de cette nouvelle fenêtre défensive pour relancer un sort, tenir une position, achever la cible, protéger un allié ou capturer un objectif, et non pas simplement pour quitter le combat plus tard.

Exercice de trois matchs

Analyser la première mort évitable

  1. Enregistrez la séquence fatale.Listez les types de dégâts, le contrôle et l'action dans l'ordre, au lieu d'écrire simplement « trop fragile ».
  2. Trouvez la première action perdue.Indiquez à quel moment la position, la dissipation, la mobilité, le jet de sauvegarde, la santé ou la réduction des dégâts ont cessé d'être disponibles.
  3. Comparez deux classes défensives.Testez une couche de réduction des dégâts directe contre une option modifiant l'action, comme le mouvement, le contrôle ou un jet de sauvegarde.
  4. Nommez l'action créée par la survie.Déterminez ce qu'une autre seconde, un sort, une attaque ou un repositionnement doit accomplir.
  5. Modifiez un déclencheur.Ajustez votre achat, votre stratégie de positionnement ou la réponse de votre équipe avant le prochain combat similaire.

Utiliser le héros en fonction de ses statistiques de dégâts comme critère de diagnostic

Le héros fatal ne peut achever les dégâts que par un autre sort, une aura, un sort de contrôle ou une erreur de positionnement.

Acheter de l'armure pour un type de dégâts inapproprié

L'armure ne réduit pas directement les dégâts magiques ou purs. Vérifiez l'infobulle actuelle et l'événement concerné.

Copier un ancien tableau de réduction

Valve a déjà modifié la formule de calcul de l'armure. Les pourcentages historiques et les statistiques d'objets ne constituent pas une référence fiable en situation de match.

Considérer les points de vie effectifs comme le seul objectif

La défense est précieuse lorsqu'elle permet une action utile ; un score élevé peut néanmoins s'avérer insuffisant face à des stratégies de contrôle, de kiting ou de timing d'objectif.

Ignorer la durée des dégâts

Éviter, dissiper, se mettre à distance, interrompre ou se repositionner peut prévenir plus de dégâts que de les absorber.

Analyser la mort finale en premier

Identifiez la première perte de position, de temps de recharge, de santé ou de soutien allié évitable qui a facilité la séquence fatale.

Réponses rapides

FAQ sur l'armure et les dégâts (Dota 2)

L'armure réduit-elle tous les types de dégâts physiques ?

Les dégâts physiques sont affectés par l'armure physique selon le système de types de dégâts de Valve. Vérifiez toujours la description et l'interaction de la capacité, car son application, l'immunité, les barrières et les comportements spéciaux peuvent modifier son résultat.

Quelle est la formule actuelle de l'armure (Dota 2) ?

Utilisez la valeur de résistance physique affichée lorsque vous survolez l'armure dans le client en direct pour prendre une décision de match. Valve a modifié la formule lors de précédentes mises à jour du jeu ; ce guide ne présente donc pas une formule historique comme étant une donnée actuelle permanente.

Faut-il acheter de l'armure ou de la santé ?

L'armure est une réponse directe aux dégâts physiques ; la santé peut aider à réduire les dégâts mixtes et purs et peut atteindre un seuil critique. Comparez la séquence létale exacte, votre résistance actuelle et les actions utiles que vous permet une survie prolongée.

L'armure négative augmente-t-elle les dégâts physiques subis ?

Un état de résistance physique négatif affiché signifie que les dégâts physiques sont amplifiés au lieu d'être réduits. Examinez la valeur du malus en temps réel et déterminez s'il est préférable de l'atténuer ou de l'empêcher.

Les dégâts purs sont-ils considérés comme des « dégâts bruts » ?

Selon le système de Valve, les dégâts purs ne sont affectés ni par l'armure physique ni par la résistance magique. La santé, les barrières applicables, les jets de sauvegarde, la prévention et le positionnement peuvent néanmoins influencer le résultat.

Ce guide privilégie les infobulles actuelles et les données de combat aux tableaux d'armure historiques, aux statistiques permanentes des objets et aux prescriptions par type de héros.

Dernière révision : août 28, 2026