#quick-startЗапустите оверлей
Текущий путь установки, основные горячие клавиши и четкие инструкции по отображению или скрытию каждого оверлея.
DotaSense Discord — новый и намеренно небольшой сервер. Присоединяйтесь без проверки ранга, заявки или обязательного представления. Если вам нужно второе мнение, достаточно одной метки времени повтора, проблемы с настройкой или решения по времени.
Подарок для новых участников Pro: Сначала зарегистрируйтесь в Discord, затем спросите в #general о предложении бесплатного месяца. Модератор проверит соответствие требованиям и отправит вам личный одноразовый код. Карта и продление не требуются.
На вопрос «Как мне улучшить?» сложно ответить. Одна временная метка, ожидаемое вами решение и два варианта дают группе основателей что-то конкретное для сравнения — даже если вы не используете приложение.
Герой + роль: Временная метка минуты/повтора матча: Чего я ожидал: Что произошло: Два варианта я увидел: Что мне следует протестировать дальше?
Руководство по серверу сначала направляет новичков сюда. Все остальное может подождать, пока это не станет актуальным.
#quick-startТекущий путь установки, основные горячие клавиши и четкие инструкции по отображению или скрытию каждого оверлея.
#help-and-feedbackОпубликуйте метку времени повтора, вопрос по настройке, сообщение об ошибке или идею для новой функции. Краткий шаблон поможет сосредоточить первый ответ на том, что вы можете протестировать дальше.
#lfg-and-partyПо мере роста группы, указывайте регион, роль, очередь, время начала, свободные слоты и тип игр: расслабленные, тренировочные или серьезные.
#product-updatesКраткие примечания к выпуску с указанием публичной версии и доступных в ней элементов управления — без смешивания невыпущенной работы с советами по поддержке.
Четыре из них — быстрые тактические подсказки. Две описывают моменты, когда люди искренне радуются после игры или матча.

:ds53:Вот и окно для размещения лагеря.

:dsrune:Приближается сила, награда или мудрость руна.

:dscd:Ключевое заклинание или предмет недоступны.

:dswarded:Не заходите в эту область вслепую.

:dsgg:Командное приветствие после скоординированной игры.

:dsclutch:Спасение, кража, побег или решающий ход в последнюю секунду.
Используйте оповещение для скорости, затем добавьте время, местоположение или цель, когда важна точность.
Цель не в том, чтобы выиграть спор после матча. Найдите, где решение впервые изменилось, сравните доступные в тот момент варианты и напишите один триггер, который вы сможете распознать, не приостанавливая следующую игру.
Не требуется подача заявки, представление или установка приложения. Дополнительный шаблон записи остается здесь на случай, если вам потребуется получить второе, более конкретное мнение.