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Fuente del parche: 7.41f · Verificado 2026-11-12. Los tiempos compatibles se actualizan cada hora desde Valve.

Referencia rápida de tiempos

:53 señal
Apilamiento en la jungla
Indicador común: ajusta la estrategia según el campamento, la dirección de atracción, el alcance del héroe, los proyectiles, la velocidad de movimiento y la ruta.
2:00 y 4:00
Agua Runas
Aparecer en ambos puntos del río runa antes de que comience el ciclo estándar de Poder Runa.
6:00, 8:00, 10:00…
Energía Runas
Las partidas estándar utilizan un ciclo de dos minutos desde 6:00; la señal no revela la identidad ni el bando de runa.
Cada 4 min
Recompensa Runas
Referencia de coincidencia estándar de Valve 7.38. Confirme el modo actual, el temporizador y el estado del mapa antes de actuar.
Cada 7 min
Santuarios de la Sabiduría
Referencia de coincidencia estándar de Valve 7.38. Confirme el modo actual, el temporizador y el estado del mapa antes de actuar.
5:00, 10:00, 15:00…
Asedio Creeps
Las oleadas de asedio utilizan marcas de cinco minutos; verifique los umbrales de unidades adicionales actuales en el cliente en vivo.
5:00 cada uno
Ciclo día/noche
Aprovecha cada transición para revisar la visibilidad local, los modificadores de héroe, las rutas seguras y el objetivo activo.
8–11 min después de la muerte
Reaparición de Roshan
Referencia de coincidencia estándar de Valve 7.38. Confirme el modo actual, el temporizador y el estado del mapa antes de actuar.
20:00 primero
Torturador
Referencia de coincidencia estándar de Valve 7.39. Confirme el modo actual, el temporizador y el estado del mapa antes de actuar.
0:00+
Nivel de objetos neutrales 1
Disponible desde 0:00 en el parche 7.41; la fabricación aún requiere Piedra Loca 6. Entrada de nivel 1 corregida en octubre 25, 2026.
15:00+
Nivel de objetos neutrales 2
Los materiales de fabricación de nivel 2 estarán disponibles en la referencia estándar mantenida.
25:00+
Nivel de objetos neutrales 3
Los materiales de fabricación de nivel 3 estarán disponibles en la referencia estándar mantenida.
35:00+
Nivel de objetos neutrales 4
Los materiales de fabricación de nivel 4 estarán disponibles en la referencia estándar mantenida.
60:00+
Nivel de objetos neutrales 5
Los materiales de fabricación de nivel 5 estarán disponibles en la referencia estándar mantenida.
Sin temporizador XP
Puestos avanzados
Considera los puestos avanzados como destinos de teletransporte controlados; verifica el acceso de captura actual y el comportamiento de visión.
5:00
Glifo Tiempo de reutilización
Recurso compartido del equipo; los eventos y parches de la torre pueden afectar la disponibilidad, así que consulta el control en tiempo real.
4:30
Enfriamiento del escaneo
Tiempo de reutilización compartido del equipo; el resultado solo responde al área y momento probados.
8:00 después de uso
Recompra Tiempo de reutilización
Registra solo el uso observado; DotaSense no puede conocer la disponibilidad oculta del enemigo ni el coste total recompra.
Instantánea de referencia revisada

Descargar la instantánea de tiempos revisada de Dota 2

Las tarjetas visibles, la lista estructurada, el JSON y el CSV provienen de una única entrada 18 revisada en 28 de agosto de 2026. Referencia de coincidencia estándar a menos que una entrada indique lo contrario. Los modos turbo y personalizado pueden utilizar diferentes horarios.

Una señal de reloj inicia una verificación del cliente en vivo. No demuestra que se haya generado un objetivo, no revela un estado oculto, no elige una ruta segura ni reemplaza las notas e información sobre herramientas del parche Dota 2 actual.

Abrir referencia JSONDescargar instantánea CSVSin cuenta · sin instalador · URLs de origen incluidas
Para desarrolladores de herramientas

Datos de temporización Dota 2 API

Obtenga la misma instantánea de temporización revisada que se usa en esta página. El endpoint JSON es gratuito, no requiere autenticación, usa HTTPS y permite solicitudes de navegador con CORS. CSV está disponible para hojas de cálculo.

JSON
GET https://dotasense.com/dota-2-timings.json
CSV
GET https://dotasense.com/dota-2-timings.csv
Autenticación
Ninguno
CORS
Access-Control-Allow-Origin: *

Ejemplo de navegador

const response = await fetch('https://dotasense.com/dota-2-timings.json')
const reference = await response.json()

console.log(reference.reviewedAt)
console.table(reference.timings)

Campos de respuesta

  • schemaVersion — Versión del contrato de respuesta.
  • reviewedAt — Fecha de la última comprobación de la instantánea.
  • scope y disclaimer — Modo y límites de uso.
  • sources — Páginas oficiales de Valve utilizadas para la revisión.
  • timings — Evento, temporización, categoría, detalles e identificadores de origen.

Almacene en caché la respuesta y verifique reviewedAt después de las actualizaciones importantes. El conjunto de datos describe las reglas de temporización públicas; no expone el estado de coincidencia en tiempo real ni oculto. Consulte el proceso de revisión de la página de temporización.

Para autores de guías y desarrolladores de herramientas

Cite la referencia de temporización revisada Dota 2

Cuando cite o adapte una temporización, enlace a esta página canónica para que los lectores puedan ver la fecha de revisión, el alcance (Estándar vs. Turbo), las advertencias y las fuentes oficiales de Valve. Enlace a la referencia (no a una captura de pantalla copiada) para que las correcciones posteriores sean visibles.

Cita sugerida
DotaSense. “DotaSense Dota 2 Timing Reference.” Reviewed August 28, 2026. https://dotasense.com/cheat-sheet
Enlace HTML sugerido
<a href="https://dotasense.com/cheat-sheet">Reviewed Dota 2 timing reference</a>

DotaSense es independiente y no está afiliado ni respaldado por Valve. Revisa las notas del parche y las descripciones emergentes del juego antes de publicar información que afecte a las actualizaciones.

Usa los tiempos, no solo el reloj

Agrupa con un cliente

Prioriza un campamento que tu equipo pueda despejar sin interrumpir una línea, ruta u objetivo más importante.

Runa Control

Muévete antes de que aparezca el enemigo solo cuando el estado de la línea, la visión y los aliados cercanos justifiquen la disputa.

Momento oportuno para Roshan

Marca la hora de muerte y prepárate para el primer momento dentro del intervalo de reaparición aleatoria de 8 a 11 minutos.

Día y noche

Aprovecha cada transición para reevaluar la visión, las fortalezas de los héroes, las rutas seguras y qué objetivo es más importante ahora.

Usa nuestro temporizador para recibir alertas de audio

Recibe notificaciones de audio automáticas para todos estos tiempos durante tus partidas.