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Patchquelle: 7.41f · Geprüft: 2026-11-12, Unterstützte Timings werden stündlich von Valve aktualisiert.

Kurzübersicht Timing

:53 Hinweis
Dschungel-Stapelung
Wichtige Hinweise: Passe deine Strategie an Lager, Zugrichtung, Heldenreichweite, Projektile, Bewegungsgeschwindigkeit und Wegfindung an.
2:00 und 4:00.
Wasser Runen
Erscheinen an beiden Flussstellen Rune, bevor der Standard-Energiezyklus Rune beginnt.
6:00, 8:00, 10:00…
Strom Runen
Standard-Matches starten alle zwei Minuten bei 6:00; der Hinweis Rune verrät weder die Identität noch die Seite des Helden.
Jeden 4 min
Prämie Runen
Standard-Match-Referenz von Valve 7.38. Bestätigen Sie den aktuellen Modus, den Timer und den Kartenstatus, bevor Sie Maßnahmen ergreifen.
Jeden 7 min
Weisheitsschreine
Standard-Match-Referenz von Valve 7.38. Bestätigen Sie den aktuellen Modus, den Timer und den Kartenstatus, bevor Sie Maßnahmen ergreifen.
5:00, 10:00, 15:00…
Siege Creeps
Belagerungswellen verwenden Fünf-Minuten-Markierungen; überprüfen Sie die aktuellen Schwellenwerte für zusätzliche Einheiten im Live-Client.
5:00 jeweils
Tag-Nacht-Zyklus
Überprüfe bei jedem Übergang die lokale Sichtbarkeit, Heldenmodifikatoren, sichere Wege und die aktive Zielseite.
8–11 min nach dem Tod
Roshans Respawn
Standard-Match-Referenz von Valve 7.38. Bestätigen Sie den aktuellen Modus, den Timer und den Kartenstatus, bevor Sie Maßnahmen ergreifen.
20:00 zuerst
Peiniger
Standard-Match-Referenz von Valve 7.39. Bestätigen Sie den aktuellen Modus, den Timer und den Kartenstatus, bevor Sie Maßnahmen ergreifen.
0:00+
Neutrale Gegenstände (Stufe 1)
Verfügbar ab 0:00 seit Patch 7.41; die Herstellung erfordert weiterhin 6 Madstone. Eintrag für Stufe 1 korrigiert im Oktober 25, 2026.
15:00+
Neutrale Gegenstände Stufe 2
Herstellungsmaterialien der Stufe 2 sind nun in der aktualisierten Standardreferenz verfügbar.
25:00+
Neutrale Gegenstände Stufe 3
Herstellungsmaterialien der Stufe 3 sind nun in der aktualisierten Standardreferenz verfügbar.
35:00+
Neutrale Gegenstände Stufe 4
Herstellungsmaterialien der Stufe 4 sind nun in der aktualisierten Standardreferenz verfügbar.
60:00+
Neutrale Gegenstände Stufe 5
Herstellungsmaterialien der Stufe 5 sind nun in der aktualisierten Standardreferenz verfügbar.
Kein XP-Timer
Außenposten
Außenposten als kontrollierte Teleportationsziele behandeln; aktuelle Zugriffsrechte und Sichtverhältnisse überprüfen.
5:00
Glyphe Abklingzeit
Teilen Sie die Team-Ressource; Turmereignisse und Patches können die Verfügbarkeit beeinflussen, lesen Sie daher die Live-Steuerung.
4:30
Scan-Abklingzeit
Teilen Sie die Team-Abklingzeit; das Ergebnis gibt nur den getesteten Bereich und Zeitpunkt an.
8:00 nach Verwendung
Rückkauf Abklingzeit
Verfolge nur die beobachtete Nutzung; DotaSense kann die Verfügbarkeit versteckter Gegner oder die Gesamtkosten von Rückkauf nicht ermitteln.
Überprüfter Referenz-Snapshot

Überprüften Timing-Snapshot Dota 2 herunterladen

Die sichtbaren Karten, die strukturierte Liste, JSON und CSV stammen alle aus einer 18-Eintragsquelle, die in 28. August 2026 überprüft wurde. Standard-Match-Referenz, sofern in einem Eintrag nichts anderes angegeben ist. Turbo- und benutzerdefinierte Modi können unterschiedliche Zeitpläne verwenden.

Ein Clock-Cue startet eine Live-Client-Überprüfung. Es beweist nicht, dass ein Ziel gespawnt wurde, enthüllt keinen versteckten Zustand, wählt keine sichere Route und ersetzt auch nicht die aktuellen Dota 2 Patchnotizen und Tooltips.

JSON-Referenz öffnenCSV-Snapshot herunterladenKein Konto · Kein Installationsprogramm · Quell-URLs enthalten
Für Tool-Entwickler

Dota 2 Zeitmessdaten API

Rufen Sie denselben geprüften Zeitmess-Snapshot ab, der auch auf dieser Seite verwendet wird. Der JSON-Endpunkt ist kostenlos, erfordert keine Authentifizierung, verwendet HTTPS und unterstützt Browseranfragen mit CORS. CSV ist für Tabellenkalkulationen verfügbar.

JSON
GET https://dotasense.com/dota-2-timings.json
CSV
GET https://dotasense.com/dota-2-timings.csv
Authentifizierung
Keine
CORS
Access-Control-Allow-Origin: *

Browserbeispiel

const response = await fetch('https://dotasense.com/dota-2-timings.json')
const reference = await response.json()

console.log(reference.reviewedAt)
console.table(reference.timings)

Antwortfelder

  • schemaVersion — Antwortvertragsversion
  • reviewedAt — Datum der letzten Snapshot-Prüfung
  • scope und disclaimer — Modus- und Nutzungsgrenzen
  • sources — Die für die Überprüfung verwendeten offiziellen Valve-Seiten
  • timings — Ereignis, Timing, Kategorie, Details und Quell-IDs.

Antwort zwischenspeichern und prüfen reviewedAt nach größeren Patches. Der Datensatz beschreibt öffentliche Timing-Regeln; er gibt keinen Live- oder versteckten Match-Status preis. Siehe Überprüfungsprozess der Timing-Seite.

Für Autoren von Anleitungen und Tool-Entwickler

Die geprüfte Timing-Referenz Dota 2 zitieren

Wenn Sie ein Timing zitieren oder anpassen, verlinken Sie auf diese kanonische Seite, damit Leser das Überprüfungsdatum, den Standard- vs. Turbo-Bereich, Einschränkungen und offizielle Valve-Quellen sehen können. Verlinken Sie auf die Referenz – nicht auf einen kopierten Screenshot –, damit spätere Korrekturen auffindbar bleiben.

Empfohlene Zitierweise
DotaSense. “DotaSense Dota 2 Timing Reference.” Reviewed August 28, 2026. https://dotasense.com/cheat-sheet
Empfohlener HTML-Link
<a href="https://dotasense.com/cheat-sheet">Reviewed Dota 2 timing reference</a>

DotaSense ist unabhängig und steht in keiner Verbindung zu Valve und wird nicht von Valve unterstützt. Bitte überprüfen Sie die aktuellen Patchnotes und die Tooltips im Spiel, bevor Sie Aussagen zu Patches veröffentlichen.

Verwenden Sie die Zeitangaben, nicht nur die Uhrzeit.

Stapeln Sie mit einem Kunden.

Priorisieren Sie ein Lager, das Ihr Team räumen kann, ohne eine wichtigere Lane, Route oder ein Ziel zu beeinträchtigen.

Rune Kontrolle

Bewege dich vor dem Spawn nur, wenn die Lane-Situation, die Sicht und nahe Verbündete den Kampf lohnenswert machen.

Roshan Timing

Markiere den Todeszeitpunkt und bereite dich dann auf den frühestmöglichen Zeitpunkt innerhalb des zufälligen Wiederbelebungsfensters von 8 bis 11 Minuten vor.

Tag und Nacht

Nutze jeden Übergang, um die Sicht, die Stärken der Helden, sichere Wege und die nächste wichtige Missionsseite neu zu bewerten.

Nutze unseren Timer für Audiobenachrichtigungen.

Erhalte während deiner Spiele automatisch Audiobenachrichtigungen für alle diese Zeitpunkte.